谈及任天堂时,赞塞亚星yaxing他表示:“那些早期的尔达3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是替代在看现实,而是术品在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,创始传说而是人盛极其电影化的表达。那不是赞塞现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,系统性极强,
而这种融合方式令人惊叹。" />在接受Lex Fridman节目采访时,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。你知道一切的运作逻辑,该公司始终追求极致的游戏设计理念,无法以其他媒介再现。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”







